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AI带动游戏板块收入增加24% 腾讯一季度营收同比增加13% — 新京报

2025-06-15 04:51:02      點擊(jī):797

AI带动游戏板块收入增加24% 腾讯一季度营收同比增加13% — 新京报

新京報貝殼財經訊(記者韋英姿)5月(yuè)14日,騰(téng)訊控股發布2025年一季報(bào),財報數據顯現,2025年一(yī)季度,騰訊營收為(wéi)1800.2億元,同比增加13%;毛利為1004.9億元,同比增加20%;運營贏利(Non-IFRS)為693.2億元,同比增加18%。


其間,騰訊營銷服務收入同比增加20%至318.5億元,首要獲益於廣告渠道AI技能晉(jìn)級(jí)和微信買賣生態強化的兩層推進;增值服(fú)務收入同比增加17%至921.3億元,其間遊戲板塊收入(rù)同比增加24%,首(shǒu)要依托“長(zhǎng)青(qīng)戰略”和AI對遊戲用戶體會的優化;金融科技與企(qǐ)業服務收(shōu)入同比增加5%至549.1億元。


騰訊繼(jì)續強化(huà)AI戰略,本年一季度研製開銷達189.1億元,同比增加21%;本錢開支274.8億元,同比增加91%。騰訊董事會主(zhǔ)席兼(jiān)首(shǒu)席執(zhí)行官馬化騰表明,AI才能現已對作用廣告與長青遊戲等事務發生了實質性奉獻,騰訊亦加大(dà)了對元(yuán)寶使用與微信內的AI等新AI機會的投入。“不露鋒芒(máng)信任,在AI戰略投入(rù)階段,現有高質量收入帶來的(de)運營杠杆,將有助於消化這些(xiē)AI相關投入發生的額定本(běn)錢,堅(jiān)持財政穩健。”。


修改 陳莉(lì) 校正 穆祥桐。

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